Незначительные нарекания, цепь жизни-это возможность замены и не срабатывающая способность. Это означает, что вы получаете в жизни, как повреждение рассматривается не как часть триггерная потом. Это раньше срабатывает, но получил обновленный в 2010 правила обновления. Я бы сказал, что это было по умолчанию для холдинга приоритетной версии, потому что эта формулировка настолько похожи. @DrunkCynic если под действием зеркального узора устраняет до licid способность, эффект копии уже будут применены, и неважно, если под действием зеркального узора вновь повлиять на постоянный.

Это реальное правило. Хотя формулировка немного другая. Она касается не движется, а на позиции. Если же положение происходит три раза в течение игры, она может быть объявлена ничья. Позиции не обязательно следуют один за другим, и каждый рисунок должен быть в том же месте.

Википедия: Троекратное Повторение

Обратите внимание на следующие интересные дополнения:

В шахматах, для того, чтобы позиции считаются одинаковыми, каждый игрок должен иметь тот же набор ходов каждый раз, включая возможные права на замок и взятие на проходе.

Поскольку права на захват мимоходом или замок может исчезнуть, это означает, что позиции, которые выглядят точно так же, не может быть для целей настоящего правила.